NVIDIA, Işın İzleme, RTX IO ve DLSS 3 Destekli Portal: Prelude RTX’i Duyurdu!

NVIDIA, Portal: Prelude RTX’i piyasaya sürdü. Oyunu Portal’ın yepyeni sürümüne sahip olan herkes oynayarak,  Steam...

NVIDIA, Işın İzleme, RTX IO ve DLSS 3 Destekli Portal: Prelude RTX’i Duyurdu!

NVIDIA, Portal: Prelude RTX’i piyasaya sürdü. Oyunu Portal’ın yepyeni sürümüne sahip olan herkes oynayarak,  Steam üzerinden fiyatsız olarak indirebiliyor. 

RTX’ten Portal: Prelude’ı oynayan oyuncular, NVIDIA DLSS 3 takviyeli performans iyileştirmesine, NVIDIA Reflex ile minimuma indirilmiş sistem gecikmesine ve NVIDIA RTX IO sayesinde çok daha süratli yüklenen dokulara tanıklık edecek.

NVIDIA birebir vakitte oyunculara mümkün olan en güzel oyun tecrübesini yaşatmak için Portal: Prelude RTX’e özel yeni bir  GeForce Game Ready Şoförü de çıkardı.  

  

Çok Sevilen Portal Modu Yenilenmiş Haliyle Karşınızda!

Portal: Prelude, 2008 yılında çıkışını yapan ve serinin öncesini anlatan, oyunu hayranlarının yaptığı bir Portal eklentisidir. Eklenti, GLaDOS’tan öncesini mevzu alıyor. Portal: Prelude oyuncuları 19 yeni test kısmı, geliştirilmiş oyun mekanikleri, NPC’lerin yer aldığı tamamı seslendirilmiş kıssası ve çok daha ziyadesiyle 8-10 saatlik son derece güçlü bir serüvene çıkarıyor. Portal: Prelude, şimdiye kadarki en yüksek inceleme puanını almış Portal modu, 2008 yılı Portal ModDB kazananı, ve oyuncuların seçimiyle 2008 yılının en âlâ üçüncü modu.

Portal: Prelude RTX, NVIDIA RTX Remix ile oluşturulan ve GeForce RTX oyuncuları için en düzgün Portal Prelude tecrübesini sunmak üzere tam ışın izleme, NVIDIA DLSS 3, NVIDIA Reflex ve NVIDIA RTX IO içeren bu klasik Portal modunun topluluk tarafından yine düzenlenmiş halidir. Bu, büsbütün modderlar tarafından RTX Remix yaratıcı araç seti ile oluşturulan birinci remastered versiyonu olmasıyla dikkat çekiyor.

Portal: Prelude RTX hayata geçirmek için NVIDIA, Nicolas “NykO181” Grevet isimli, Portal: Prelude’un özgün yapımcısıyla iş birliği içinde ilerledi ve Portal: Prelude’un yapısını modernize etmek ve ışın izleme yardımıyla oyunu yine düzenlemek için ünlü modcu David “Kralich” Driver-Gomm’dan takviye aldı.

 Portal: Prelude RTX, modcuların klasik oyunlara çok daha gelişmiş materyaller, ışın izleme, NVIDIA DLSS3 ve NVIDIA Reflex teknolojileriyle çok daha süratli bir biçimde RTX modları oluşturup paylaşmalarını sağlayan, NVIDIA Omniverse ekosisteminde fiyatsız olarak çıkacak modlama platformu NVIDIA RTX Remix’in son üyesidir. 

Portal: Prelude RTX, grafik konusunda son teknolojiden faydalanıyor. Beş şahıstan oluşan mod takımı, sekiz ay üzere kısa bir müddette, oyunun her bir karesini büyüleyici ışın izleme teknolojisi, el imali, yüksek çözünürlüklü, fizikî temelli dokular ve özgününü aratmayan yeni ve gelişmiş çoklu modellerle geliştirmeyi başardı.

 

NVIDIA RTX’ten Portal: Prelude RTX’e Büyük Performans İyileştirmesi

NVIDIA DLSS 3, NVIDIA Reflex ve NVIDIA RTX IO sayesinde GeForce RTX oyuncuları Portal Prelude’u en yeterli halde deneyimleyecekler. 

DLSS 3, GeForce RTX 4080 ve 4090 kullanıcıları için, 4K çözünürlük, en yüksek ayarlarda ortalama beş kata yakın performans artışı sağlıyor.

NVIDIA RTX IO sayesinde Portal: Prelude RTX dokularının yüklenme müddeti beş kata kadar hızlanıyor ve %44 oranında daha az yer kaplıyor. 

 

NVIDIA RTX IO Doku Yükleme Müddetlerini Kıymetli Ölçüde Kısaltıyor

Portal: Prelude RTX’in faydalandığı NVIDIA RTX IO teknolojisi, DirectX ve Vulkan API’lerine gelen Game Ready Şoför optimizasyonları sayesinde ekran kartı temelinde çok daha süratli yükleme mühletleri ve sıkıştırma imkanları sunuyor.

RTX IO, NVIDIA takviyeli hem Microsoft’un DirectStorage’ı hem de yeni Vulkan Uzantıları tarafından kullanılan açık bir GPU sıkıştırma standardı olan GDeflate’i temel alıyor. Portal: Prelude RTX, yeni Vulkan Uzantılarından yararlanıyor.

 

Portal: Prelude RTX Game Ready Sürücüsü

NVIDIA, Portal: Prelude RTX’in çıkışını desteklemek için yeni bir GeForce Game Ready Şoförü yayınladı. Yeni Game Ready Şoförü, Portal: Prelude RTX, Ratchet & Clank: Rift Apart ve öteki pek çok oyuna nazaran optimize edildi. Şoför, bilhassa ismi geçen iki oyunda NVIDIA RTX IO ve Windows DirectStorage takviyesiyle en yüksek performansa ulaşmanızı sağlıyor.

 

Ortaklardan GeForce RTX 4060 Ti (16 GB) Desteği

NVIDIA, Mayıs ayında ultra verimli NVIDIA Ada Lovelace mimarisi ve DLSS 3 ile güçlendirilmiş GeForce RTX 4060 Ti’yi tanıttı. Bu ekran kartı sayesinde günümüzün yüksek grafikli oyunlarını oynarken kare sayınız 100’ün üzerine çıkabilecek. 

Bu aydan itibaren NVIDIA’nın ASUS, Colorful, Gainward, Galax, Gigabyte, INNO3D, MSI, Palit, PNY ve Zotac üzere grafik kartı ortakları kartın 16GB versiyonlarını sunmaya başlayacak. GeForce RTX 4060 Ti’nin her iki versiyonu da (8GB ve 16GB) tıpkı düzeyde performans sunacak. Zira iki versiyonun da teknik özellikleri çabucak hemen tıpkı. RTX 4060 Ti (8GB) kartlı sistemlerde “Yüksek” ayarlarda ve RTX 4060 Ti (16GB) kartlı sistemlerde “Ultra” ayarlarda en üst seviye performans sunan pek çok oyun var. Bugün çıkan şoför yeni 16GB sürümü de destekliyor.

 

Diğer Game Ready Haberleri

 

Ratchet & Clank şoförü, DLSS 3, gelişmiş ışın izleme, Reflex ve RTX IO dayanaklarıyla 26 Temmuz’da çıkışını yapacak.
 

Remnant II şoförü, DLSS takviyesiyle 25 Temmuz’da çıkışının yapacak.
 

Aşağıdaki G-SYNC uyumlu ekranlara dayanak gelecek.
 

LG 27PG95R
Panasonic 48MZ1800
Dell AW2724DM
 

7 yeni oyuna GeForce Experience’ın tek tuşlu optimal ayarları geliyor.
 

Aliens: Dark Descent
BattleBit Remastered
EA SPORTS™ F1Ⓡ 23
Six Days in Fallujah
Undawn
 

Game Ready Şoförler Hakkında

GeForce Game Ready Şoförleri, oyunculara en sevdikleri oyunlar için en âlâ tecrübesi sunuyor, zira geliştiricilerle iş birliği içinde çalışarak azamî performans ve güvenilirlik için binlerce masaüstü ve dizüstü bilgisayar donanım yapılandırmasında kapsamlı bir biçimde test edilmiştir.

NVIDIA’nın Game Ready Driver programı, mümkün olan en uygun oyun tecrübesini sağlamak için sıfırdan bir prosedür olarak oluşturuldu. Bu program, oyun geliştiricileri ile bir sinerji yaratarak, yayın öncesi oyun yapılarının ve şoförlerinin sistemli olarak değiş tokuş edilmesini sağlar. NVIDIA Optimizasyonları bulmak ve sıkıntıları çözmek için geliştiricilerle birlikte çalışıyor ve hem oyunun hem de Game Ready Driver’ın başlangıçta en yüksek kalite ve performansı sunmasını sağlamak için yapıları buna nazaran yineliyor.

Windows Grafik ve Oyun Küme Programı Yöneticisi Bryan Langley,  “Microsoft, Windows oyuncularının yeni kuşak I/O’nun avantajlarından faydalanmaları için NVIDIA ile iş birliği yapmaktan memnunluk duyuyor. Windows DirectStorage, oyunların NVIDIA’nın son teknoloji RTX IO’sundan yararlanmasını sağlayarak oyun geliştiricilerinin ekran kartlarından ve I/O sisteminden mümkün olan en güzel performansı almalarını sağlayacak son derece verimli ve stabil bir yol sunuyor. DirectStorage ile oyun boyutları en aza indirilir, yükleme mühletleri kısalır ve sanal dünyalar sıkıntısız ve kesintisiz bir akışla daha geniş ve detaylı bir hale gelir.”

 

Kaynak: (BYZHA) Beyaz Haber Ajansı